Kuris suteikia „AMD“ virtualios super -aukštos raiškos žaidimuose ir kaip ją naudoti

Kuris suteikia „AMD“ virtualios super -aukštos raiškos žaidimuose ir kaip ją naudoti

Norėdami gauti aukščiausios kokybės vaizdą kompiuteriniuose žaidimuose, turite naudoti išlyginimą. Bet kai jis įjungtas, našumas žymiai krinta, nes vaizdo plokštės apkrova auga 20–80% (atsižvelgiant į imties nustatytą lygį). Remiantis 4K tipo išlyginimu, nėra prasmės įjungti tik su „Super -High Resolutions“, nes neįmanoma vizualiai pastebėti skirtumo. „Super -High Resolution Technology“ perteikimo metu iš AMD tiesiog leidžia gauti vaizdą „be miškų“, tačiau nenaudojant 4K monitoriaus.

Kas yra ypač aukšta virtuali AMD skiriamoji geba

Anksčiau vaizdo plokštės, pradedant žaidimo piešimo vaizdus. Pvz., Jei monitorius palaiko tik „Full HD“, tada grafinio greitintuvo nustatymuose buvo galima nustatyti tik 1920–1080. Ir esant tokiai situacijai, norint pagerinti galutinę paveikslo kokybę, reikia įjungti išlyginimą.

Kai įjungtas „Super -High Resolution“ (virtuali super skiriamoji geba) perteikimas su parametrais, viršijančiais monitoriaus fizines galimybes. Pvz., Jei jis palaiko maksimalų „Full HD“, tada pateikimas atliekamas 4K, o tada vaizdas yra skalė iki tikrosios ekrano charakteristikų. Visa tai leidžia:

  1. Gaukite vaizdo kokybę, pasiekdami 4K, monitoriuose, kurie fiziškai nepalaiko tokio leidimo.
  2. Atsikratykite poreikio naudoti išlyginimą, kuris teigiamai veikia personalo našumą ir dažnumą.

„Nvidia“, beje, turi panašią funkciją - DLSS. Atitinkamai, galime pasakyti, kad AMD virtuali ultra -aukšta skiriamoji geba žaidimuose yra alternatyvi galimybė išlyginti vaizdą, tačiau be reikšmingos apkrovos GPU. Funkcija taip pat padės nešiojamųjų kompiuterių savininkams, kur neįmanoma pakeisti ekrano matricos, pagerinti grafikos piešimo kokybę.

Kokie yra pranašumai ir trūkumai

Pagrindiniai technologijos pranašumai:

  1. Funkcija suteikia aukštesnę vaizdo kokybę. Tuo pačiu metu grafinio procesoriaus apkrova padidėja tik 15–25%.
  2. Prijungiant kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį, galite patobulinti pateikimą ir atsikratyti „miško“ prie 32 colių įstrižainės televizoriaus ir aukščiau.
  3. Ši technologija taip pat palaiko nuotraukų piešimą su išplėstiniu dinaminiu diapazonu (HDR). Tai visiškai lygina tamsiųjų vaizdų grafinių defektų tikimybę (net kai vaizdo įrašas su kodeku atkuriama .H264).
  4. Galite sutaupyti pirkdami 4K monitorių. Galų gale, tokie ekranai kainuoja 1,5–2 kartus brangiau nei tie, kurie veikia tik „Full HD“.

Iš trūkumų galima paminėti:

  1. Funkciją palaiko tik naujausių kartų vaizdo plokštės.
  2. Technologija gali būti naudojama tik žaidimuose, kurie iš pradžių ją palaiko. Tai yra, tai taip pat priklauso nuo kūrėjo.
  3. Kartais dėl ultra -aukštos skiriamosios gebos iš AMD vaizdas ekrano vaizdas yra per daug „neryškus“.
  4. Kai įjungta padidėjusi skiriamoji geba, paveikslo skalė padaryta mažesnė. Tai gali sukelti tai, kad kai kurie sąsajos užrašai ar elementai taps „neįskaitomi“.

Ar verta įjungti funkciją, priklauso nuo paties žaidėjo asmeninių nuostatų. Kažkas panašesnis. Galutinė vaizdo kokybė iš esmės priklauso nuo naudojamo monitoriaus modelio ir matricos reagavimo laiko.

Rekomendacijos, kaip įtraukti virtualią super -didelę skiriamąją gebą

Galite įjungti virtualią „Super Resolution“ tik „AMD Radeon HD7790“ vaizdo plokštės ir dar daugiau naujų. Taip pat galite naudoti integruotą į GPU procesorių, tačiau tik „A6 7400K“ serijos CPU ir produktyvesniame. Taip pat būtina įdiegti „Radeon“ programinės įrangos adrenalino tvarkykles į naujausią atitinkamą versiją. Tada jums reikia:

  • Atidaryti „AMD valdymo centrą“;
  • Eikite į skirtuką „Ekranas“;
  • Įjunkite elementą „Virtuali super raiška“.

Po to galite pradėti žaidimą ir įjungti perteikimą iki 4K jo nustatymuose, tačiau tik tuo atveju, jei tokią galimybę suteikė pats kūrėjas! Paprastai paraiškose iki 2017–2018 m. Informaciją tiesiogiai paaiškina žaidimo leidėjas.

Be to, naudojant virtualią „Super Resolution“, vairuotojo nustatymuose rekomenduojama naudoti „AMD Radeon“ anti-LAG parametrą. Tai sumažina įvesties uždelsimą, kuris bus naudingas naudojant belaidžius valdiklius, nes ypač aukštos skiriamosios gebos įtraukimas neigiamai veikia atsakymo laiką.

Iš viso: Virtuali super skiriamoji geba yra alternatyvi atvaizdo išlyginimas, kurį galima naudoti „AMD“ vaizdo plokštėse. Naujuose žaidimuose ši funkcija iš tikrųjų daro vaizdą vizualiai patrauklesnę, o praktiškai nesumažinant kadrų skaičiaus per sekundę. Ir technologija vaizduojama tik 2020 m. Pabaigoje, tai yra, per ateinančius 5 metus ji bus aktyviai patobulinta.