Geriausios 3D modeliavimo programos
- 2838
- 665
- Mrs. Marcos Rippin
Šiandien 3D tvarkaraštis yra pažodžiui kiekviename žingsnyje - filmuose, animaciniuose filmuose, žaidimuose, išmaniųjų telefonų ekranuose, reklaminių reklaminių antraščių ir daugelyje kitų vietų. Net nuotrauka, kurią mielai apsvarstote, gali būti tiesiog realistiška grafika. Taip, 3D modeliavimo programos pasiekė tokį tobulumą, kad jų sukurtą poveikį beveik neįmanoma atskirti nuo realybės.
Juose sukurti modeliai naudojami ne tik žaidimuose, bet ir filmuose, ir jų negalima atskirti nuo „Real“. Ir fotorealistiniai vaizdai yra plačiai naudojami, pavyzdžiui, dizaineriai. Tūriniai modeliai naudojami kuriant pastatus, baldus, įrangą. 3D tvarkaraštis šiandien yra didelis sektorius, kuriame daug žmonių dirba, be to, įvairiose srityse.
Kokios programos leidžia sukurti visą šią magiją? Jų yra daug, visi turi skirtingas galimybes ir tikslą. Jie turi vieną bendrą dalyką - galite juos mokytis labai ilgai, kiekvieną dieną atraddami naujas galimybes ir technikas. Tai yra, tai panašu į kūrybiškumą. Pažiūrėkime, kokios 3D modeliavimo programos dabar yra geriausios.
„Autodesk 3DS Max“
Tai yra viena iš pirmųjų šio tikslo programų, ir tai yra populiariausia. Jį pagamino „Autodesk“ nuo 1996 m., O per dešimtmečius pasiekė didelius aukštumas. Šiandien tai yra bene geriausia 3D modeliavimo programa, turinti labai turtingas funkcionalumą. Viskas, ko tik norite, galite jame padaryti - dideli modeliai, įskaitant žmones, plaukus, žolę, audinį, yra pastatyta - fizikoje ir kinematikoje, dalelių sistemoje, lengvai sukuria animaciją ir gaukite vaizdo įrašą.
3D max sąsaja atrodo sunki, tačiau paaiškėja, kad ją lengva suprasti. Iš tiesų, per programos metus buvo sukurti daugybė vadovėlių, vaizdo įrašų vadovėlių, joje yra ištisos bendruomenės. Be to, buvo sukurta daugybė plėtinių, bibliotekų ir paruoštų modelių, kuriuos galima lengvai atsisiųsti ir naudoti.
„3D Max“ paprastai naudoja vizualizatoriai, kurdami interjero ar išorės dizainą. Tai palengvina puiki V spindulių apšvietimo sistema, leidžianti sukurti vaizdą, kuris nesiskiria nuo fotografijos. Tačiau programa taip pat yra populiari kurti žaidimų modelius, taip pat trumpas animacijas.
Privalumai 3DS MAX:
- daug treniruočių medžiagų, pratęsimų ir gatavų bibliotekų;
- Rinkos specialistų paklausa.
Trūkumai:
- Labai brangi programa, tačiau mokymui 3 metus galite gauti nemokamą studentų licenciją;
- Įvaldymas užima daug laiko.
Maja
Šią 3D kūrimo programą taip pat rengia „Autodesk“, taip pat 3 metus turi nemokamą studentų licenciją mokymui. Tačiau komercinė versija kainuoja gana daug, todėl Rusijoje ji nebuvo plačiai platinama, tačiau ji yra plačiai naudojama užsienyje, daugiausia kuriant specialiuosius efektus kinematografijoje ir animaciniuose filmuose. Jį aktyviai naudoja „Pixar“, o Smeshariki ir kai kurie kiti buvo sukurti iš Rusijos animacinių filmų jame.
Maya turi beveik tokias pačias galimybes kaip 3DS Max, todėl jie ilgą laiką buvo tiesioginiai konkurentai. Tačiau „3DS Max“ rado savo pritaikymą daugiausia dizaino ir žaidimų pramonėje, o „Maya“ geriau tinka kinematografijai, nors kitos užduotys taip pat nėra atmetamos. Ši programa naudoja unikalias „Maya Fur“ technologijas, kuriant plaukus, žolę ir panašius daiktus bei „Maya“ skysčių efektus, modeliuojant skysčius ir atmosferą. Ji taip pat palaiko daugialypę procesorius, kurie pagreitina scenos perteikimą.
Majos pranašumai:
- Modeliavimo galimybės praktiškai nėra neapribotos;
- Galite sukurti sudėtingas realias animacijas ir specialiuosius efektus.
Trūkumai:
- Didelis studijų sudėtingumas;
- brangi licencija, nors 3 metus nemokama studentų.
ZBRUSH
Tai yra viena iš geriausių 3D simbolių kūrimo įvairiems žaidimams ar filmams programas. Faktas yra tas, kad modeliavimas čia yra tarsi modeliavimas iš molio gabalo - paimamas primityvi norimos formos figūra, o tada perteklius pašalinamas naudojant skirtingus įrankius, išlygintus, galite išspausti arba atsiminti objektą bet kur bet kur. Dėl to galite sukurti labai tikrovišką modelį.
Daugiausia šios programos dėka, net atsirado nauja meno kryptis - 3D -Knuckle arba skaitmeninė skulptūra. Nelabai sunku įsisavinti programą, yra daugybė įvairių formatų pamokų, ir yra bendruomenių, kuriose entuziastai dalijasi savo darbais.
Sukurtas „Zbrush“ modeliuose, sėkmingai naudojamas įvairiuose filmuose, animaciniuose filmuose ir žaidimuose - fantastiški personažai yra modeliuojami šioje programoje.
„ZBrush Advantage“: gebėjimas sukurti labai realius ir išsamius personažus.
Trūkumas: brangioji licencija.
Kino teatras 4d
Tai yra viena iš paprasčiausių 3D modeliavimo programų rusų kalba, kuri dažnai rekomenduojama pradedantiesiems. Tuo pat metu jis turi gana tinkamų funkcijų, jame galima sukurti net animacinius filmus ir reklamas.
Galimybė bendrai naudoti „After Effects“, taip pat daugybę mokymo kursų ir kitų medžiagų, taip pat prisideda prie populiarumo.
4D kino pranašumai:
- Yra Rusijos sąsaja;
- galingas atvaizdas;
- realus apšvietimas;
- Pradedantiesiems paprastumas;
- Gebėjimas plėstis naudojant papildomus modulius.
Trūkumai:
- brangi licencija;
- Sunku modeliuoti veidus - šioje „Zbrush“ ne varžybose.
Blenderis
Skirtingai nuo kitų, tai yra visiškai nemokama 3D modeliavimo programa, be to, tarp geriausių. Nepaisant nemokamo, maišytuvo funkcionalumą galima palyginti su „3DS Max“. Galimybės rodo faktą, kad ši programa buvo naudojama kuriant specialiuosius efektus daugelyje „Marvel“ filmų. Ji daugelį metų buvo tokių įrankių viršuje.
„Blender“ galima montuoti įvairiose sistemose, joje yra daug treniruočių medžiagų, lengvai įvaldomas. Galima išplėsti funkcionalumą, įdiegę skirtingus papildinius. Plačiai naudojamas kuriant žaidimų modelius.
Funkcijoje yra moduliai, skirti dirbti su dalelėmis, skysčiais ir minkštais kūnais, plaukais, galite naudoti skeleto animaciją. Taip pat yra modeliavimo režimas, taip pat įprastas daugiakampis modeliavimas ir skalių naudojimas.
Maišymo pranašumai:
- Programa nemokama;
- mažas dydis;
- suderinamumas su skirtingomis sistemomis;
- mokymo medžiagų gausa;
- Studijų paprastumas.
Trūkumas: „Blender“ sunku susitvarkyti iš personažų drabužių, ir jie patys pasirodo daugiau animacinių filmų.
„Autodesk AutoCAD“
Ši programa gali būti naudojama ir piešimo, ir 3D modeliavimui. Tai yra labiau specializuota aplinka, kurią daugiausia naudoja inžinieriai, architektai ir kiti dizaino specialistai. „AutoCAD“ turi puikių galimybių modeliuoti techninius procesus. Paveikslėlio realizmas čia nėra toks puikus kaip nepralenkiamame 3D maks., Tačiau juos galima naudoti kartu, kurį gamina daugybė vizualizatorių.
Privalumai „AutoCAD“:
- mokymo medžiagų gausa;
- Naudojimo paprastumas;
- specializacija technine kryptimi;
- Gebėjimas dirbti 2D ir 3D.
Trūkumas: brangioji licencija.
Eskizavimas
Tai labai lengva naudoti programą, skirtą paprastam pastatų ir interjero modeliavimui. Jis skirtas masiniam naudojimui, todėl turi sukurtą mokymo sistemą ir minimalų įrankių sistemą, be to, nebus sunku su jais susidoroti.
Kadangi įmonė, kurianti šią programą vienu metu priklausė „Google“, ji yra integruota su „Google Maps“ paslauga, kad visi vartotojai galėtų pridėti savo trijų dimensijų pastatų ir kitų lankytinų vietų modelius prie žemėlapio.
Privalumai eskizai:
- Naudojimo paprastumas;
- nemokamas asmeniniam naudojimui;
- Galite greitai sukurti savo buto interjerą ir perkelti baldus.
Trūkumai:
- failų nesuderinamumas ankstyvosiose versijose;
- Tai gali veikti nestabili.
Tiesą sakant, yra daug daugiau 3D redaktorių, yra ir bendras naudojimas, ir specializuotas. Bet tie, kurie čia nurodyti, yra garsiausi ir jiems padedant daugumai 3D grafikos, kurias galime stebėti dabar, buvo sukurtos dabar.
Žinoma, jus domina klausimas, ar sunku išmokti naudoti vieną iš šių redaktorių, norint sukurti ką nors įdomaus. Ar net patekti į gana aukštą lygį, kad pradėtumėte uždirbti. Žinoma, pradedančiajam tai yra gana sunku ir reikės šiek tiek pastangų. Bet tai visiškai įmanoma, yra daug mokymo pamokų „YouTube“ ir kitose svetainėse.
Pvz., Kalbant apie pačias programas, pavyzdžiui, 3DS Max ir kai kuriuos kitus galima gauti visiškai nemokamai, jei susitarsite su studento licencija arba susitarsite trumpam mokymui oficialioje svetainėje. Ir „Blender“ iš pradžių yra nemokamas ir gana perspektyvus.
Ar naudojate bet kurią iš šių ar kitų programų? Pasidalinkite savo nuomone apie ją, galbūt tai bus naudinga vienam iš mūsų skaitytojų.