„Leatrix Latency Fix“ scenarijus, kuris sumažina ping

„Leatrix Latency Fix“ scenarijus, kuris sumažina ping

Interneto interneto pralaidumo šiandien pakanka atlikti daugybę užduočių, ypač atsižvelgiant į namų ūkių naudojimą. Tačiau yra vartotojų kategorija, kuriai kritiški net ir maži vėlavimai. Tai žaidėjai, kovojantys vienas su kitu tokiuose internetiniuose žaidėjuose, tokiuose kaip CS ar WOW. Tokie vėlavimai vadinami ping, o jei jis yra didelis, žaidimas įvyks su „Friezes“, o ne realiuoju laiku, pasmerkdamas žaidėją, kad jis nugalėtų.

Todėl bet kokios priemonės, kuriomis siekiama sumažinti „ping“, yra laukiamos žaidėjų, o viena iš jų yra specialios programinės įrangos naudojimas. Šiandien mes kalbėsime apie vieną gana populiarų scenarijų, leidžiantį pasiekti reikiamą rezultatą.

Šiek tiek teorijos apie „Leatrix Latency Fix“ scenarijaus pingą ir darbą

„Ping“, kuriame yra keletas kitų iš tikrųjų identiškų pavadinimų (vėlavimas, atsilikimas), yra laikinas intervalas, išleidžiamas informacijos perdavimui iš serverio į vartotojo kompiuterį ir atvirkščiai, ir atvirkščiai.

Pasaulinio interneto darbas yra organizuojamas taip, kad visi duomenys, priimami, ir perduoti, yra suskirstyti į atskirus mažus maišus.

Kiekvienas toks paketas nuvažiuoja ilgą kelią į adresatą, tačiau vėlavimai yra suformuoti ne tik pakeliui. Griežtai tariant, „ping“ koncepcija apima tris vėlavimų veisles: vietinis, tarpinis, serveris.

Vietinis atsilikimas yra paketų apdorojimas kliento pusėje. Jį sudaro šie etapai:

  • gauti duomenų paketą iš tinklo;
  • gydymas;
  • Pranešimas informacijos apie paketo gavimą adresatui;
  • nuorodų duomenų paketas;
  • Laukiu patvirtinimo, kad išsiųstas paketas buvo sėkmingai priimtas.

Tam tikras laikas praleidžiamas kiekvienam iš šių etapų, o jų suma yra kliento atsilikimo vertė.

Kiekviename pakete būtinai yra informacijos apie tinklo mazgą, kuriam jis skirtas. Pats tinklas yra organizuotas taip, kad būtų pašalinta galimybė visiškai sugriūti, jei kai kurie maršrutai nėra prieinami dėl vienokių ar kitokių priežasčių. Todėl kiekvienas taškas, atsakingas už srauto paskirstymą (maršrutizatorių, stebulės ir kita įranga), apdorojant kiekvieną paketą, nukreipia jį į kitą adresą, vadovaujamą maršruto lentelės lentele. Pakeliui gali būti nuo keliolikos iki šimtų tokių taškų, ir kiekvienas iš jų taip pat praleidžia laiko apdorojimą. Bendras laikas, praleistas pakuotės perdavimui iš kliento prievado į galutinio serverio prievadą, yra tarpinis atsilikimas arba antrasis „ping“ komponentas.

Galiausiai, serverio atsilikimas yra laikinas delsimas priimančioje pusėje, ir jis turi tokią pačią struktūrą kaip ir kliento atsilikimas. Akcija, kurią įvedė „Lags“ į bendrąjį pingį, priklauso nuo daugelio veiksnių. Jei jūsų kompiuteris yra perkrautas, tada, atitinkamai, kliento atsilikimas bus neproporcingas. Serverio pusėje yra panaši situacija: jei jis yra perkrautas, kas atsitinka su populiariais ištekliais, tada serverio atsilikimo dydis bus reikšmingas.

Tai.

Bet tada kyla klausimas, kaip kliento kompiuteryje įdiegta programa galės sumažinti vėlavimus iš išorės, tarpinio ar serverio?

Atsakymas yra paprastas: tokia programinė įranga, galinti paveikti tik kliento atsilikimo vertę, kai kuriais atvejais pasiekus reikšmingą sumažinimą.

Supaprastintu atveju keitimasis duomenimis tarp kompiuterio ir serverio vyksta pagal šį scenarijų:

  • Serveris: „Sveiki, kompiuteris, gavau mano išsiųstą paketą?"
  • Kompiuteris: "… "
  • Serveris: "Alya, kompiuteris, kodėl neatsakote? Nenusileisk!"
  • Kompiuteris: "… "
  • Serveris: „Aš neturiu laiko laukti atsakymo, daug darbo. Išsiuntė dar vieną paketą. Atsisakykite prenumeratos, jei gavau "
  • Kompiuteris: „Sveiki, serveriu, aš gavau du paketus, viskas gerai“
  • Serveris: „Kodėl neatsakėte, kai gavau pirmąjį paketą?"
  • Kompiuteris: "Taip, kiti dalykai sudrebėjo ..."

Šis dialogas būdingas tokiems paketams kaip TCP, o tai rodo atsakymą apie atsakymą apie gavimą. Taip pat yra UDP paketų, kuriems nereikia atsakymo apie sėkmingą pristatymą. Paprastai jie naudojami kompiuteriniuose žaidimuose ir kai kuriose programose bei programose. Joks scenarijus čia nepadės. Bet naudojant TCP paketus, visiškai įmanoma sumažinti „ping“.

Pagal numatytuosius nustatymus operacinė sistema, tiksliau, yra ta dalis, atsakinga už tinklo sąveiką, gavusi ir išanalizavus kitą paketą, turi būti patvirtinta, kad gavimo patvirtinimas turi būti išsiųstas, o apdorojimo metu gali būti dar keli paketai ir laukiama laiko, kol ateis laikas Laikas, skirtas jų apdorojimui ir nuoroda į atsakymą. Naudojant „Leatrix Latency Fix“ scenarijų, kompiuteris iškart po paketo gavimo pasakoja serveriui apie tai ir tik po to atliekamas analizė ir apdorojimas.

Kitaip tariant, ping redukcija įvyksta pašalinant operacinės sistemos vėlavimą, kurio pagrindinis tikslas yra paketo apdorojimas. Pats apdorojimas, be abejo, niekur nevyko ir vis tiek gali sulėtinti žaidimą, tačiau pingas sumažės, o tai galiausiai leis kompiuteriui stabilizuoti duomenų apdorojimą (pavyzdžiui, dėl talpyklos), galiausiai sumažins „Frizes“ frizą.

Kaip įdiegti „Leatrix Latency Fix“

Programą galima nemokamai naudoti.

Geriau atsisiųsti scenarijų iš oficialios svetainės, nors galite naudoti gerai žinomus agregatorius, tokius kaip „Freesoft“.ru.

Programa pristatoma archyvuota forma (savaime suprantamas archyvas su išplėtimu .exe). Spustelėkite šį PKM failą, kuris pasirodo kontekstiniame meniu, pasirinkite „Paleisti administratoriaus vardu“.

Atsiras langas su vieninteliu diegimo mygtuku. Spustelėkite tai, kad laukiame diegimo pabaigos.

Žodžiu neturėtų kilti jokių specialių problemų, kai kompiuteryje įdiegti scenarijų.

Kaip naudoti „Leatrix Latency Fix“ scenarijų

Įdiegus scenarijų kompiuteryje, jį reikia perkrauti. Tie, kurie nemėgsta to daryti. Diegimo metu naudingumas atliks reikiamus operacinės sistemos pakeitimus, kad sumažintų laikiną vėlavimą, kurį prireikus galima atšaukti. Norėdami tai padaryti, tiesiog paleiskite scenarijų dar kartą spustelėdami jo piktogramą ir paspauskite mygtuką Pašalinti.

Jei dėl scenarijaus įdiegimo programos lange nėra diegimo mygtuko, o tik pašalinkite, tai reiškia, kad „Windows“ jau padarė tinkamus pakeitimus, kad optimizuotų ping, scenarijus tiesiog keičia reikiamus parametrus registre, atsižvelgiant jų dabartinė vertė. Naudingumas nėra rushifikuotas, tačiau dėl savo paprastumo nereikia vertimo. Jums tereikia žinoti vienintelio mygtuko lange „Vienintelio tikslą“.

Programa teisingai veikia visose „Windows“ versijose iš XP (SP3) ir aukštesnės, įskaitant 64 bitų operacines sistemas.

Galbūt, norint įdiegti scenarijų, reikės diegimo .Grynasis pagrindas, nors šis komponentas paprastai yra įtrauktas į didžiąją dalį rinkinių.

Vietoj išvados

„Leatrix Latency Fix“ ir panašios „Panacea“ komunalinės paslaugos neturėtų būti svarstomos. Be to, kaip rodo praktika, ping sumažėjimas pasiekiamas ne daugiau kaip 1–3% atvejų. Faktas yra tas, kad auga tinklų pralaidumas, o daugelyje šiuolaikinių daugiafunkcinių žaidimų jau yra parametrai, reikalingi optimizuoti vėlavimus.

Apčiuopiamą padidėjimą (iki 20%lygio) galima tikėtis tik tais atvejais, kai ping į konkretų serverį viršija 100 ms, o pats žaidimas naudoja TCP protokolą. Bet kokiu atveju nėra sunku išbandyti scenarijų - jis tikrai nebus blogesnis, o jei rezultatas jūsų netenkins, tada galite panaikinti naudingumą.