Kas išrado planšetinį kompiuterį ir kada
- 3917
- 147
- Tyler Daniel
Šiuolaikinė era vadinama išmaniųjų telefonų era - nuo 10 metų, ši programėlė ar net ne viena, yra privalomas kiekvieno asmens atributas. Tačiau tarp telefono ir asmeninio kompiuterio yra didelė bedugnė, kuri, remiantis kai kuriais aspektais, niekada nebus įveiktas. Tai, be abejo, yra maždaug tokio dydžio, tai yra apie darbo patogumą. Padidėjęs išmaniojo telefono matmenis yra tendencija, kuri praktiškai išnaudojo save, tačiau kompiuteris su nešiojamaisiais kompiuteriais netapa mažesnis. Alternatyvus sprendimas yra planšetinio kompiuterio, užimančio tarpinę padėtį tarp kompiuterio ir telefono. Nenuostabu, kad pardavimo struktūroje planšetinis kompiuteris yra prastesnis tik su išmaniaisiais telefonais.
Bet ne visada taip buvo - pasakojimas apie sumažintą nešiojamojo kompiuterio kopiją (arba padidėjusi mobiliojo telefono versija), kaip ir bet kuris kitas naujas naujas techninis elementas, pilna kilimų ir krioklių.
Kas yra planšetinis kompiuteris
Nėra vieno planšetinio kompiuterio apibrėžimo. Tai yra mažiau nei nešiojamasis kompiuteris, ir tokį įrenginį galima nešiotis su jumis. Tai yra daugiau nei išmanusis telefonas, ir tai yra gerai skaitomumo prasme. Kalbant apie skaičiavimo galią ir akumuliatoriaus veikimo laiką, planšetiniai kompiuteriai taip pat yra kažkur viduryje. Kaip ir funkcionalume, nors būtent čia slypi didžiausi skirtumai: yra daugybė tablečių veislių, kai kurios iš jų yra arčiau nešiojamųjų kompiuterių, kai kurie yra orientuoti į specifinių užduočių atlikimą. Planšetinis kompiuteris, „Ultra Mobile PC“, MID, interneto planšetiniai kompiuteriai- planšetinių kompiuterių porūšiai turėtų būti suprantami kaip šie pavadinimai, kurių bendrą funkciją galima vadinti jutimo ekranu ir atskiros klaviatūros nebuvimu. Nors paskutinė sąlyga ne visada įvykdoma.
Norint išsiaiškinti daugiau informacijos apie visa tai, verta atlikti nedidelę ekskursiją į praeitį - planšetinio kompiuterio istorija, nors ir palyginti jauna, bet gana ryški.
Nuo telegrafo iki planšetinio kompiuterio
Įrenginio, kuris gali atpažinti įrašytą tekstą, prototipas buvo telegrafas, kuris buvo išrastas 1888 m. Tiesa, jis tik žinojo, kaip įrašyti tekstą naudojant elektrinį rašiklį. Įrenginys, išmokęs interpretuoti šį tekstą, pasirodė vėliau, 1915 m.
Rankraščio teksto atpažinimas vargu ar gali būti vadinamas pagrindine planšetinio kompiuterio užduotimi, tačiau ši idėja kilo jų licencijuotai, ir serijoje „Star Trek“, kuris praėjusio amžiaus 60 -aisiais tapo bestseleriu, tokio prototipu, tokio prototipu tokiu prototipu tokio prototipu tokio prototipu tokio prototipo tokio prototipu tokio prototipu tokio prototipo. pasirodė įrenginys. 1968 m., Kitame fantastiniame paveikslėlyje „Cosmic Odyssey: 2001“, buvo parodytas įrenginys, kuris labai primena šiuolaikinius elektroninius skaitytojus (planšetinis kompiuteris, orientuotas į elektroninių knygų skaitymo).
Labai mažai laiko perėjo nuo idėjos prie jos techninio įgyvendinimo varianto: 1969 m. „Xerox Company“ inžinierius Alanas Kay pristatė valdžios institucijas projektui sukurti vaikų žaidimų planšetinį kompiuterį, pavadintą „Kiddicomp“, kuri nebuvo įgyvendinta, kuri nebuvo įgyvendinta. Bet vėliau tai buvo reanimuota jau kitu vardu - vienas nešiojamasis kompiuteris vienam vaikui. 1972 m. Kay supažindino visuomenę su kita savo idėja. „Dynabook“ pasirodė esanti koncepcija, kuri vėliau buvo sėkmingai patikrinta kuriant tiek tabletes, tiek nešiojamuosius kompiuterius. Tačiau tais laikais tiesiog nebuvo tinkamų techninių galimybių įgyvendinti perspektyvų projektą.
Tačiau šiandien Alanas Kay'as pelningai laikomas asmeniu, kuris sugalvojo planšetinį kompiuterį. Išradimas turėjo laukti beveik 20 metų, kol jis bus įkūnytas į liauką. Pirmasis pasaulyje „Toshiba“ nešiojamasis kompiuteris su jutiminiu ekranu, kuris pasirodė 1989 m., Buvo pavadintas išradėjo - „Dynabook SS -3010“ vardu.
Maždaug tuo pačiu metu „Apple“ aktyviai veikė nešiojamo įrenginio kūrimas, pristatant metus lygesnius koncepcinio modelio žinių navigatorių. Šiame įrenginyje buvo įdiegtos kelios techninės naujovės, iš kurių viena, gestų valdymo sistema, vėliau buvo laikoma pagrindu kurti „iPhone“ daugialypį ryšį.
1996 m. Pasirodė „DEC Lecrice“ planšetinis kompiuteris, kuris gali būti vadinamas pirmuoju elektroninių knygų ir dokumentų skaitymo įrenginiu. Po dar 4 metų įmonė „3Com“ pristatė savo planšetinio kompiuterio versiją. Ir jis taip pat turėjo savo specializaciją - naršymas internete. Be jutimo ekrano, „3Com Audrey“ planšetinis kompiuteris buvo aprūpintas pilno dydžio klaviatūra, o jo dydžio ir formos faktoriaus atžvilgiu ji jau priminė šiuolaikinius įtaisus.
Netrukus „Microsoft“ prisijungė prie lenktynių, pradėdama gaminti planšetinių kompiuterių planšetinių kompiuterių seriją, kontroliuodama lengvą „Windows XP-OS“ planšetinio kompiuterio leidimo versiją, apdorotą, kad būtų lengviau dirbti su jutimo ekranu.
Tačiau dėl įvairių priežasčių visi balsuojantys pokyčiai nebuvo plačiai paplitę.
Nebuvo įmanoma padaryti proveržio pirmojo planšetinio kompiuterio iš „Nokia“, nes interneto planšetiniame kompiuteryje buvo keletas trūkumų, būdingų kitiems gamintojams (mažo ekrano dydžio, o ne per daug draugiškos sąsajos, mažos darbo autonomijos).
Tolesnio planšetinio kompiuterio vystymosi istorija yra evoliucinė - pagal kai kuriuos parametrus jie pasiekė priimtiną lygį, kai kuriems nebuvo įmanoma įveikti tam tikro atsilikimo už priimtų standartų.
Taigi 2006 m. Paskelbtame „ASUS R2H“ planšetiniame kompiuteryje buvo geros funkcijos ir įranga, apimanti klaviatūrą, dėklą ir pelę, tačiau ji buvo nešiojamųjų kompiuterių lygyje, taigi modelio masinis pardavimas nebuvo.
To meto planšetiniai kompiuteriai jau buvo artėjantys moderniems funkcionalumams, tačiau turėjo silpną techninę įrangą, buvo labai pašildytos darbo metu, o autonominio darbo trukmė liko norėti.
Daugelis garsių kompiuterių gamintojų neskubėjo investuoti į įrenginių plėtrą, kurie ilgą laiką negalėjo pakeisti nišos kategorijos į prestižinesnį ir pelningesnį ir pelningesnį.
Iš pagrindinės
Kai kurie prekės ženklai nusprendė eiti kitu keliu, naudodami tam tikrą technologinę naujovę į planšetinį kompiuterį, kuris aiškiai išskiria jį konkurentų fone. Priėmimas yra gerai žinomas, bet ne visada skatina rinkodaros sėkmę. Tokius bandymus bandė Kinijos gamintojai, kurie svarstė apie planšetinių kompiuterių nišą, įskaitant rangovus, gaminančius planšetinį kompiuterį, skirtą pirmajam ir antrajam ešelonams prekių ženklams.
Kaip tipišką pavyzdį verta paminėti „versijos“ planšetinį kompiuterį, pastatytą ant Kinijos prekės ženklo „Clevo“ platformos. Šiame įrenginyje pabrėžiamas dydis: 14 colių planšetiniam kompiuteriui yra daug neįprasta. Ir nors jam buvo patogu savo darbe, jis aiškiai nepakankamai mobilumo, pavyzdžiui, autonomija. „Docking Station“ neišsaugojo situacijos, kuri leido prijungti klaviatūrą, pelę ir kitą kompiuterio periferiją prie planšetinio kompiuterio.
Beje, X86 platformos, kuri tais laikais dominavo. Tolesnio įvykių vystymosi variantai buvo dvi: niša saugiai miršta, arba tabletė, turinti patenkinamų charakteristikų, patenkinama visam spektrui.
Nesėkmių priežastys planšetinių kompiuterių rinkoje
Jų buvo gana daug. Mes jau minėjome „X86“ platformos trūkumą kartu su „Windows“ - produktai buvo lėti arba su dideliu energijos suvartojimu ir labai sušildė. Aktyvios aušinimo sistemos naudojimas pasirodė nepriimtinas šiai skaičiavimo įrenginių klasei.
„Windows OS“ planšetinio kompiuterio formatas pasirodė netinkamas, daugiausia dėl mažo ekrano dydžio, ir tokios specifinės funkcijos kaip jutimo valdymas ar plunksnos naudojimas, atvirai veikė atvirai blogai.
Daugelis modelių visiškai neturėjo jutimo ekrano, ir jei jie buvo aprūpinti, tai buvo varžos tipas, kuris gerai nereaguoja į silpną prisilietimą ir visai nereaguoja į pirštų galiukų liečiant - tik su nagais.
Dominuojanti „Intel“ ir „Microsoft“ pozicija, nesugebėjimas įvertinti to, ko reikia vartotojui laiku - tai yra galutinis įvertinimas, kodėl pirmajame tūkstantmečio dešimtmečio kilmės tabletėse nebuvo pareikalauta tarp kompaktiškos įrangos masinės vartotojo.
Negaliu pasakyti, kad nebuvo bandoma naudoti kitus procesorius ir operacines sistemas. Tačiau planšetiniai kompiuteriai, pagrįsti „Linux“. Reikėjo kažko iš esmės kitokio. „Android OS“ buvo gana tinkamas šiam vaidmeniui. Tačiau paaiškėjo, kad nepakanka sukurti operacinę sistemą, kurią patogu naudoti, o ne patikslinti sistemos išteklių naudojimą, nepakanka norint sėkmingai reklamuoti produktą. Mums taip pat reikia tvirtos paramos paraiškų asmeniui, ir iš pradžių tai buvo griežta.
Išsivysčiusios ekosistemos svarba
„Windows“ lėktuvai, atsižvelgiant į trečiųjų šalių kūrėjų palaikymą. Nepakanka „Microsoft“ pastangų ginti savo OS vartotojo galimybes, nepakako.
„Google“ tai panaudojo, siūlydama krūvą savo operacinės sistemos, sutelktą dėmesį į mobiliuosius įrenginius ir nuolat didėjantį stabilių ir saugių programų fondą, kurį galima rasti žaidimų rinkoje. „Apple“ sukūrė tą pačią infrastruktūrą, siūlančią „iOS“ ir „AppStore“ vartotojus, taip pat „iTunes“.
Tai buvo maža: integruokite paslaugas, naudojamas nešiojamuosiuose kompiuteriuose ir kompiuteriuose su išmaniųjų telefonų galimybėmis. Visur buvo laukiami sunkumų šiame kelyje: niša vystėsi spontaniškai, kai kuriuos standartus pakeitė kiti, reikėjo greito adaptacijos, kurios mažos įmonės negalėjo sau leisti sau leisti.
Kitas rimtas laikymo veiksnys buvo vertė: tablečių kaina jau seniai buvo nešiojamųjų kompiuterių lygyje. Taigi planšetiniai kompiuteriai pasirodė esantys įrenginiai, kurių naudingumas daugumos vartotojų galvutėse buvo suabejotas.
Proveržis
Viskas pasikeitė, kai 2010 m. Steve'as Jobsas paskelbė apie „iPad“ planšetinio kompiuterio išvestį. Iki to laiko niša jau buvo suformuota ir jai nepatiko sėkmė, todėl daugelis ekspertų į šią naujieną reagavo į šią naujieną su dideliu skepticizmu. Ir jie pasirodė pasidalyti: jau pirmąją pardavimo dieną planšetiniai kompiuteriai, išsibarstę kaip karšti pyragai, sudarydami stabilų šių „Apple“ prietaisų paklausą.
Darbo genijus vėl veikė, jam pavyko numatyti masių siekius, sukurdamas produktą, turintį reikalaujamų savybių.
„IPad“ buvo geras visame. Autonomija buvo išmaniųjų telefonų lygiu: 16 valandų planšetiniam kompiuteriui, kol šis laikas buvo laikomas nepasiekiamu orientyru. Ekranas taip pat buvo puikus - daug geresnis nei nešiojamųjų kompiuterių, o prekės ženklo rėmėjai neturėjo skundų dėl „Apple“ ekosistemos. Palyginti žema planšetinio kompiuterio kaina, esanti 500 USD, buvo svarbus konkurencinis pranašumas. Pavyzdžiui, „Samsung Galaxy“ skirtukas kainuoja daugiau.
„IPad“ populiarumas davė neabejotiną naudą ir visą planšetinių kompiuterių nišą - šiuo metu sunku rasti išmaniųjų telefonų ar nešiojamųjų kompiuterių gamintoją, kurio asortimente nėra planšetinių kompiuterių eilutės. Ir jei „Apple“ prietaisai buvo ir liko vaizdas, tada modernūs įrenginiai, pagrįsti „Android“, gali būti vadinami darbiniais arkliais: jie yra pigesni ir neturi blogiausių techninių savybių.
Šiandien potencialus planšetinio kompiuterio vartotojas turi kitokios rūšies problemas, susijusias su prietaiso pasirinkimu, kuris didžiausią apimtį patenkina jo užklausas. Bet tai yra atskiro pokalbio tema.