Kas išrado kompiuterio pelę ir kada

Kas išrado kompiuterio pelę ir kada

Kompiuterių pramonė yra viena iš labiausiai besivystančių sferų šiandien, kai jau seniai pamirštami „Meinframers“ ir perforuotų laikai, o kompiuteriai turi beveik kiekvieną namą, prietaisus, kurie atlieka valdymo funkcijas, natūraliai vystosi kartu su jais. Neįsivaizduojamų formų ir spalvų pelės, laidinės ir belaidės, turinčios daugybę variantų. Ir tik nedaugelis galės prisiminti, kaip dar buvo prieš 15–20 metų, jau nekalbant apie pirmuosius manipuliatoriaus modelius. Tuo pačiu metu kompiuterio pelės vystymosi istorija buvo jau pusę amžiaus! Grįžkime prie kilmės ir apsvarstykime, kas tai buvo ir kaip ji pakeitė savo išvaizdą dešimtmečius.

Pirmasis kompiuterio pelės prototipas

Pirmiausia prisiminkime, kas yra manipuliatoriaus išradėjas, kuris šiandien tapo daugiafunkciniu valdymo įrenginiu, be kurio nė vienas vartotojas nėra baigtas, ir kai pasaulis pamatė pirmąjį prototipą. Pirmą kartą manipuliatorių 1968 m. Kompiuterių konferencijoje pateikė Stanfordo tyrimų instituto darbuotojas Douglasas Engelbartas, kuris sugalvojo kompiuterio pelę, tiksliau, „X-Y pozicijos rodiklį, skirtą ekrano sistemai“, dar penkerius metus anksčiau.

Idėja sukurti tokį valdymo įrenginį atsirado tada, kai klaviatūros nepakanka norint įvesti informaciją. Reikėjo išsiaiškinti, kaip palengvinti užduotį dirbti su grafika ir padaryti patogų manipuliatorių. Ir kadangi ekranas yra daugybinis taškų, uždėtų ant tinklelio horizontaliai ir vertikalaus, judėti rodyklėje ir sąveikauti su ekrane esančiais elementais, turėtų būti naudojami du diskai, atsakingi už jų ašį, turėtų būti naudojami du diskai, atsakingi už jų ašį. Taigi kompiuterio manipuliatoriaus išradimas buvo neišvengiamas dėl poreikio valdyti grafinius elementus.

Tada manipuliatorius visai nepasirodė tokioje formoje, kurioje mes esame įpratę jį pamatyti. Įrenginys, kurį „Engelbart“ pasirodė labai ašinė, nes jis buvo susijęs ne su sukurtu našumu, o apie valdymo patogumą. Pelė buvo paprasčiausias prietaisas, kurio viduje buvo du diskai, skirti važiuoti ekrane išilgai x ir y ašių keturiomis kryptimis, ir atrodė kaip medinė dėžutė su vienu mygtuku ant korpuso viršaus ir viela.

1970 m. Išradėjas gavo savo prietaiso patentą iš medinio dėklo su metaliniais ratais dėl „pelės“. Manipuliatorius gavo šį pavadinimą, nes viela, sklindanti iš įrenginio, prijungiantis jį prie kompiuterio ir primenantis pelės uodegą.

Po to.

Pirmoji serijinė kompiuterio pele

1973 m., Kai asmeniniam kompiuteriui buvo pateiktas grafinė „Xerox Alto“ sąsaja, taip pat pasirodo pirmoji kompiuterio pelė su trim mygtukais, tiekiami su kompiuteriu kaip valdymo įrenginys ir jau yra panašesnis į įprastus modelius. „Xerox Alto“ netapo masiniu produktu, tačiau keli tūkstančiai automobilių buvo naudojami pačioje įmonėje, taip pat universitetuose.

Žymeklio valdymas buvo pasiektas rutulio sąskaita ir du vaizdo įrašai, uždengti įrenginio dėkle. Šis dizainas turėjo vieną akivaizdų trūkumą - dulkių ir nešvarumų kaupimąsi mechanizmo viduje, o tai išprovokavo pjaustymo žymeklio poveikį, kuris 1981 m. Skatino Stepheną Kurchą sugalvoti optinį modelį, atimtus šias trūkumus. Richardas Lyonas, „Xerox“ darbuotojas, ėmėsi panašaus įrenginio sukūrimo. Optinis valdiklis, skaitantis koordinates per optinį jutiklį.

Taigi, jau po kelerių metų, po „EngelBart“ prototipo sukūrimo, kompiuterio pelė nebuvo atpažinta. Ji pradėjo atrodyti stilingesnė ir modernesnė, o norėdama pasirodyti masinėje gamyboje, valdikliui reikėjo pakeitimų, dėl kurių produktas taps pigesnis (tuo metu pelės kaina buvo 400 USD, o tais metais buvo dangaus aukšta kainų etiketė ).

Pirmoji prieinama pelė rinkoje

Įkvėptas kompiuterio valdymo idėjos per pelę, jaunasis Steve'as Jobsas taip pat nusprendė sukurti valdiklį, prieinamą paprastam vartotojui. Jis atsižvelgė į visus trūkumus, įskaitant pagrindinius - didelius įrenginio kainą ir poreikį naudoti ant specialaus paviršiaus, ir nustatyti, kad sukurtų savo modelį.

1983 m. „Apple“ perka licenciją iš „Xerox“ ir išleidžia savo pelę, kuri eina į „Apple Lisa“. „Lisa“ pelės valdiklis, sukurtas pirmajam komerciniam kompiuteriui, ryškiai skyrėsi nuo „Xerox“ įrenginio- įmonei pavyko sumažinti gamybos sąnaudas, o produkto kainų etiketė sumažėjo iki 25 USD, o vietoj trim mygtukų, vienas buvo. dabar naudojamas. Ta pati pelė, tačiau su užapvalintais korpuso kraštais 1984 m. Išėjo kartu su „Macintosh“.

Rato išvaizda slinkimui

Kompiuterio pelės istorija ir toliau buvo įdiegta į kitos svarbios dalies - slinkties rato dizainą. Anksčiau slinkties juostelė buvo tik sąsajos dalis, o sąveika su šiuo elementu buvo atlikta paspaudus juostelę.

Metalinį rutulį pakeitė guminė, tada pasirodė ratas, sukurtas skirtingų inžinierių lygiagrečiai. Pirmoji pelė su slinkties slinkimo ratu šiandien buvo „Pro-AGIO/Easyscrolle“ modelis iš „Genius“. Po metų, 1996 m., „Microsoft“ buvo pradėta į masinę „IntelliMuse Mouse“ gamybą, kuri greitai išpopuliarėjo tarp vartotojų. Iš pradžių dvi.

Papildomų mygtukų pasirodymas

Išplečiant įrenginių funkcionalumą, gamintojai pridėjo daugybę mygtukų. Kai kurie iš jų buvo atsakingi už įrenginio nustatymus, kiti - už tam tikras užduotis (tūrio valdymas, reprodukcija, programų paleidimas ir kt. D.) ir galėtų būti užprogramuotas įvairiems veiksmams. Tuo pačiu metu reikėjo atsisiųsti reikiamus tvarkykles iš vartotojo. Tokie modeliai greitai išpopuliarėjo tarp žaidėjų.

Pirmoji optinė pelė

Antrosios kartos optiniai manipuliatoriai 90 -ųjų pabaigoje visiškai pakeitė mechaninius modelius iš rinkos. 1999 m. „Intellimose Controller“ rutulio mechanizmas buvo pakeistas optiniu (LED), tuo tarpu tokios pelės naudojimas jau galėjo būti be specialaus kilimėlio, nors ant stiklo, veidrodinių paviršių buvo pastebėtas nestabilus darbas. Ši pelė tapo pirmuoju serijiniu optiniu modeliu.

Pirmoji belaidė lazerinė pele

„Logitech“ padarė neįkainojamą indėlį kuriant manipuliatorių. Būtent ji pelė yra skolinga „uodegos“ praradimui. 1984 m. Per infraraudonųjų spindulių kanalą veikianti belaidė pelė pirmą kartą buvo sukurta metaforos kompiuteriui, o 1991 m. „Logitech Mouseman Belfless“, „neapykantos“ pele, pagrįsta radijo signalu, kurio dažnis buvo 150 kHz dažnis. Po trejų metų įmonė atstovauja naujos kartos belaidžio ryšio valdikliams, kurių radijo dažnis yra 27 MHz, o 2001 m. Pirmoji serijinė pelė, neturinti laidų ir aprūpinti lazerio jutikliu, yra žymiai pranašesnė už optinę parinktį. Kalbant apie valdymą, toks įrenginys veikė bet kuriame paviršiuje, išskyrus veidrodį, ir automatinis lazerio išjungimas, atsiskyrus nuo paviršiaus, leido taupyti energiją. Komplekte buvo pakartotas rankos forma, o tai buvo puikus sprendimas dešiniajam ranka.

Rinkoje pasirodė daugybė įvairių gamintojų, kurie pasirinko idėją sukurti pelę be laidų. Dviejuose tūkstančiuose pakeitimuose jie daugiausia paveikė projektavimo metodą. Kūrėjų fantazija buvo siekiama pagerinti ergonomiką ir prietaisų atsiradimą - atvejis tapo kompaktiškesnis, išlygintas, o jo spalvų variacijos yra vis įvairesnės. Tada eksperimentai prasidėjo nuo dizaino pasikeitimo, kad būtų patogu naudoti modelius.

2009 m. „Apple“ sukuria „Magic Mouse“, visiškai be mygtukų, tačiau ne mažiau funkcionali - paspaudimas gali būti atliekamas bet kurioje viršutinio skydelio skyriuje, o „Touch Matrix“ leidžia slinkti puslapiuose, mastelio keitimo ir paspaudimų kūrimo sritys.

Gebėjimas dirbti keliuose kompiuteriuose tuo pačiu metu

2018 m. „Logitech“ išleido profesionalų „MX Master 2S“ modelį, per kurį tuo pačiu metu galite dirbti keliuose kompiuteriuose, perkeldami elementus tarp ekranų. LED pele su belaidžio ryšio palaikymo darbais bet kuriame paviršiuje. Šiandien pavyzdinio modelio kaina siekia 8000 rublių.

Pirmoji pelė su tyliu ultra -putojančiu slinkimo ratu

2019 m. „Logitech“ išleido „MX Master 3“ - dar vieną valdovo valdiklį. Profesionali pelė yra skirta padidinti darbo našumą dirbant su skaitmeniniu turiniu. Tai išsiskiria tylus darbas ir didelis jautrumas.

Šiandien, tarp daugybės funkcinių ir ergonominių manipuliatorių, kiekvienas vartotojas galės pasirinkti modelį savo poreikiams. Tuo tarpu gamintojai neskuba siųsti šį pensijų įrankį, kasmet siūlydami geresnius valdiklių variantus. Pažiūrėkime, kaip kūrėjai mus nustebins artimiausiu metu.